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terro

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terro,
« le: 24 Août 2010 à 07:40 »
À la GamesCom, l'équipe JeuxOnline a pu rencontrer le producteur Hiromichi Tanaka et le directeur Nobuaki Komoto qui ont gentiment répondu aux questions des joueurs.
 
Source : Jeux Online

 
 
- Action house pas prévu pour le moment  :'(
« Modifié: 24 Août 2010 à 15:53 par Natsua »
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Natsua

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Natsua,
« le: 24 Août 2010 à 11:54 »
Eurf, j'avoue que cette idée de marché ne m'enchante pas vraiment! (Sur Linage 2 c'est ce que je détestais le plus, tu perds un temps fou à checker tous les bazars et tu finis toujours par te faire arnaquer).
 
De plus, enfin ce que j'en ai vu sur la beta, tu ne peux pas mettre d'indications à côté de ton bazar (jor "Ingrédients pour orfèvre" un truc du style) donc on va perdre un temps dingue à essayer de trouver ce qu'on cherche!
 
Sérieux, je veux bien attendre pour la Moghouse, les chocobos, le endgame,... mais pas l'auction house  :'(
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krugger

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krugger,
« le: 24 Août 2010 à 12:38 »
c est vrai que l idée bazar peu beaucoup freiner les gold seller , mais je suis comme toi les bazar ca me plait pas trop (du moins pour remplacer l HV) si il compte vraiment pas en implanter ca va etre le foutoir je pense au bout d un moment et surtout voila le temps perdu a devoir cheek tout les bazar ...
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Natsua

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Natsua,
« le: 24 Août 2010 à 13:12 »
Sur Lineage 2, il n'y a que des bazars et je peux te dire que c'est le paradis des gold seller!  >:(
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Siaa

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Siaa,
« le: 24 Août 2010 à 13:22 »
C'est complétement contradictoire l'histoire de réguler un système monétaire sans base de comparaison, et je pense que c'est plus de l'hypocrisie qu'autre chose : Une HV dans un MMO prend beaucoup de ressources serveur, niveau requête c'est très lourd. Ça fait un peu penser à du baclage cette histoire...
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Natsua

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Natsua,
« le: 24 Août 2010 à 16:03 »
@Terro : sorry j'ai rajouté une belle image des deux zosiaux pour faire plus jolie sur la page d'accueil du site.
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ninjafada

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ninjafada,
« le: 24 Août 2010 à 16:31 »
encore une interview qui sert à rien on savait deja tout ça , et zon mm pas était foutu de posé les questions intéressantes qui avaient été postés sur le forum ou alors zon eu droit à "vous le verez bientot"

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Roga

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Roga,
« le: 24 Août 2010 à 16:49 »
Epic l'image Nat, j'adore  ;)
Kyosuke,
« le: 24 Août 2010 à 18:14 »
lol la loose pour trouvé une armure ou autre chose et sans aucune comparaison, la vitesse a laquel on va arrivé a vendre nos item ils y ont pensés ?? ... allé je donne 2 ans pour que SE implante une Auction house aprés des tonnes de whine
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terro

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terro,
« le: 24 Août 2010 à 19:32 »
avec réflexion, je pense que roga a raison, la vrai bêta commence le 22 septembre... à savoir que ff14 était prévu pour 2010 pour faire plaisir, mais en réalité, ils n'ont jamais eu le temps de perfectionner.
Une sortie pour 2010 ça s'est fait et ça fait plaisir à la communauté, No AH, sur deux interview ils sont curieux de voir l'économie se développer...
Moi je vois qu'une chose, on nous a mis un contenu pour passer le temps et de voir de nouvelle chose... car le jeu est orienté solo, système de fatigue pour les joueurs qui jouerai trop, histoire de pas faire du nolife et ça leur donne du temps pour les prochaines mises à jour ou extension etc.
Moi je dis, le jour ou blizzard va annoncer une date d'un mmo genre wow2(d'ici un ans).
On aura une extension, avec plein de classes, une AH et des t'as de truc pour jouer en groupe.
Donc en attendant on peut tranquillement découvrir le premier contenu  :D
http://www.jeuxonline.info/actualite/28160/famistu-interview-square-enix
- trop classe l'image natsua ^^
 
« Modifié: 24 Août 2010 à 19:35 par terro »
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Roga

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Roga,
« le: 24 Août 2010 à 19:43 »
j'ajouterai que le jeu est orienté solo pour le moment, mais pas dit que ça reste comme ça... faut pas oublier que la limite actuelle est lvl 50, faudra surement grouper pour arriver au max. Honnetement je me fais pas trop de soucis pour FF, je pense de plus en plus que la premiere année de jeu, ou du moins jusqu'en mars, on aura juste l'ossature du jeu, et donc le meilleur sera à venir via les updates regulieres (tous les 3 mois environ). Pour ça que ça sert à rien de s'emballer mais bon la question que je me pose c'est si les gens seront assez patients jusque là, enfin quand je vois à la vitesse à laquelle défile les mois et les années...lol
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ninjafada

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ninjafada,
« le: 24 Août 2010 à 20:27 »
j'arrive pas a capter pourquoi vous répetez que le jeu est orienté solo oO parce que 8 mandats sur 48h spa la fête du slip , bash du mob en solo ça marche pas top ya peu de bon spot ou xp sans avoir d'autre mecs qui viennent dans la zone, le repop des mobs qui stop au bout d'un moment obligeant à changer de spot, et le mélange de mob rouge au milieu des verts ;;

je vois  plus le jeu orienté sur des petits groupes de 2 à 4 personnes pour faire les mandats à plusieurs, changer de classes une fois que sa classe principale est bridée et pouvoir aquérir les skills des autres, certes le debut on peut solo mais on a pas vu l'equilibrage qui va arriver non plus donc faut arreter de dire solo solo solo alors que le jeu est pas dispo et la bêta orienté sur certains points et non pas le leveling des combatants et mages
le jeu va permettre d'arriver 50 en solo ok pas de prob vu que les personnes pour qui c'est reglé sont les casuals ayant qlq heures de jeu dans la semaine il vont mettre 5fois plus de temps que nous pour xp mais ils seront pas bloqués comme sur le 11 à attendre pour rien un groupe ou essayer d'en monter et devoir deco sans avoir rien pu faire de son temps de jeu.

on un truc spécial pour du multijoueur étant les opérations commando , on monte une alliance on kill la zone le boss pop on le défonce, seul souci c'est que c'est par palier de 10 rank donc il arrive un moment ou on defoncé le rank inférieur mais le supérieur est trop dur, par contre à ce moment la on peut le faire sans être une alliance.

au bout de qlq temps on saura ou sont les zones d'xp suivant les levels , un peu comme dans toah au début quand on cherchait des bons camps xp, donc on finira par aller xp en groupe aussi

pour l'hv je trouve ça pas plus mal pas grave de passer 10 15min à faire ses courses, seul truc qui serait bien c'est de pouvoir mettre des marqueurs sur la map histoire de noter les shops ou on a vu un bon prix :p

ce que je trouve dommage c'est que le FF11 était niquel au niveau map, interface, bazar perso, echange etc et ils ont mm pas était capable de faire aussi bien, par contre reprendre le systeme de quete dispo aux outposts et cristaux et en faire le truc important sont pas allé chercher bien loin

voyons ce que ça donne lors de l'openbeta pour le moment on a juste joué à des tests du jeu sous certaines conditions, un peu comme si on avait joué a un mmo sur un serv privé ou les admins bidouillés les reglages tout le temps ( vieux souvenir de L2 ragnarock et wow :p )

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Roga

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Roga,
« le: 24 Août 2010 à 21:08 »
Moi quand je parle de solo c'est parce que depuis le début des test (donc depuis l'alpha), le fait de grouper n'avait que des désavantages et qu'au final, en bashant solo on montait beaucoup plus rapidement. C'est véridique, demandez à Napot, Atome, Cach ou Edge, on a testé de grouper à 3/4/5/6 sans que ce soit rentable pour de multiple raisons (probleme de mp, balance des mobs, probleme de skill up selon le job). Là où je laisse le bénéfice du doute c'est que j'ai pas monté plus haut que 20 lors de la phase 3 parce que j'en ai eu ras le bol de Limsa, et d'après Nap c'est devenu un peu plus long le solo (donc peut être moins rentable). Mais bon comme tu dis, y'a tellement de réglages arbitraires qu'il faudra au moins attendre l'OB pour vraiment juger le jeu ou carrément la release pour avoir des débuts de réponses.
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N@pOt

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N@pOt,
« le: 24 Août 2010 à 22:13 »
Je confirme le solo est possible mais plus fastidieux que sur la Bêta 2.
Donc à mon avis plus ça va aller plus faudra grouper.
Ça règle pas les soucis de mp, de stratégies inopérantes et j'en passe !
I Hate La Cédrière !
FFXI : Ex-Taru Blond
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kain

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kain,
« le: 26 Août 2010 à 01:25 »
à noter que pour les mandats, une fois les 8 terminés, rien n'empêche de grouper avec quelqu'un qui n'a pas fait les siens et de les faire avec... sans aucune limitation  :)


une petite idée en passant pour les bazars, réfléchissez avant à vos futurs métiers de craft/récolte et nommer votre npc vendeur en conséquence, genre si vous êtes cuisinier/botaniste "Cook & Herbs..."


mais c'est clair que ça va vite être le bronx cette histoire et qu'ils implémenteront certainement une AH dans le futur, là c'est juste histoire de lancer une économie "saine" au début du jeu



rappelez vous les débuts de FFXI >> historique des update de FFXI

Pandi Panda
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