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kain

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kain,
« le: 26 Août 2010 à 15:35 »





Nouvelle interview du directeur Komoto, du concepteur Iwao et du développeur Sato dans Famitsu et Dengeki concernant les deux "nouvelles" zones, Gridania et Ul'dah


ATTENTION SPOILER !!!

Citer
-Based around the themes of wealth, power and excess, Ul’dah has had a coliseum, casino, etc. planned for it since the start of development.
-It won’t be ready in time for official release, but they want to make such facilities usable by players.
-Ul’dah is known for its glass handiwork, and you’ll see stained glass around the city akin to that adorning guildleves.
-Among the three nations, Gridania has the strongest influence over magic.
-Moogles this time around will make their appearance as mysterious denizens of the woods.
-Battle music differs depending on the area and nation.
-Climate affects monsters’ ecosystems.
-Moon phase has an impact on various things.
-Guild Tokens can be attained via Class Quests in addition to Guildleves.


*Famitsu’s article doesn’t seem any different from the other things we’ve seen about the new areas. Maybe a couple new things:

-Ul’dah opens with a parade sequence in which a wild goobbue runs rampant. It occasionally uses an ability called Beatdown.
-The Gladiator guild is fittingly located in the Coliseum. Ul’dah is also home to the Mining guild.
-Moles use an ability called Breakout, during which they dig underground and burst up underneath you.
-If you head north out of Ul’dah, you’ll find yourself in an expansive desert region known as Central Thanalan.
-Gridania’s collection of guilds includes Lancers, Archers as well as Conjurers, etc.
-Funguars and Morbols will make an appearance.
-A new guildleve pits players against a swarm of beastmen of varying classes. Overcoming this challenge rewards players with a chest undoubtedly full of enticing spoils and bounty.
-Gridania is surrounded by a dense forest that can prove to be rather labyrinthine.

{Traduction}
- basée sur les thèmes de la santé, du pouvoir et de l'excès, Ul'dah possèdera un colisée, un casino, etc. prévu depuis le début du développement
- ils ne seront malheureusement pas prêts pour la sortie officielle
- Ul'dah est réputée pour son artisanat de travail du verre et vous pourrez voir des vitraux (verre coloré) un peu partout dans la ville
- parmi les trois nations, Gridania possède la plus grande influence magique
- les Mogs feront cette fois-ci leur apparition comme mistérieux habitants des bois
- les musiques de combat diffèrent selon la zone et la nation
- le climat affect l'écosystème des monstres
- les phases de la lune ont un impact sur beaucoup de choses
- les "tokens" de guilde sont obtenus via des quêtes de classe en plus des mandats

l'article de Famitsu est très proche avec en plus :

- Ul'dah débute avec la séquence d'une parade dans laquelle un Gobbue sauvage court. il utilise parfois une compétence nommé "Beatdown"
- la guilde des gladiateurs et située dans le colisée. Ul'dah est aussi la nation de la guilde des mineurs
- les taupes ont une compétence nommée "Breakout" durant laquelle elle s'enfouisse dans le sol pour vous ressurgir sur la tronche
- si vous allez au nord d'Ul'dah, vous trouverez un immense désert connu sous le nom de "Central Thanalan"
- les guildes de Gridania comptent les maîtres d'hast, les archers, les élémentalistes, etc.
- les Fungar et Morbol feront une apparition
- un nouveau mandat envoie les joueurs contre des hordes de "Beastmen" de toutes les classes. venir à bout de ce challenge récompensera les joueurs avec un énorme coffre rempli de surprises
- Gridania est entourée d'une forêt dense qui sera probablement très labyrinthique (ouch le moche mot)
{Traduction}



le retour des moogles !!!  :-*
« Modifié: 26 Août 2010 à 16:11 par kain »

Pandi Panda
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Keryu

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Keryu,
« le: 26 Août 2010 à 15:50 »
Bah... Que choisir entre Ul'dah et Gridania.. les deux me tâtent beaucoup ;_; (Limsa j'ai assez donné, la musique et le style me rappelle trop San d'Oria, me demandez pas pourquoi).
...Argh.  :(
LOLMDR PD
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kain

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kain,
« le: 26 Août 2010 à 15:53 »
bon, j'ai modifié un peu et rajouté une traduction pour que ce soit plus zouli, compréhenable !  :P


keryu, fais comme moi, fais en une des deux sur l'open beta et tu feras l'autre à la sortie du jeu

en plus, il y aura certainement moyen par la suite de tout faire comme pour le XI

Pandi Panda
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Roga

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Roga,
« le: 26 Août 2010 à 15:57 »


Morbol HNM !
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kain

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kain,
« le: 26 Août 2010 à 15:59 »
bouh, il a l'air bien méchant  ::)

Pandi Panda
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Roga

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Roga,
« le: 26 Août 2010 à 16:05 »
Choisis parmis les 50 nouveaux screen de l'interview, tu m'as re-edit par dessus pour mettre deux anciens artworks :/
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Keryu

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Keryu,
« le: 26 Août 2010 à 16:07 »
Voluptuous Vivian!!
LOLMDR PD
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kain

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kain,
« le: 26 Août 2010 à 16:09 »
Choisis parmis les 50 nouveaux screen de l'interview, tu m'as re-edit par dessus pour mettre deux anciens artworks :/


ouais, mais les nouveaux je les trouve tous moches  :-[

je préfère deux beaux artworks... enfin, je vais aller zieuter si j'en trouve un sympa ^^

Pandi Panda
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Roga

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Roga,
« le: 27 Août 2010 à 03:44 »
Liens vers la traduction FR de FFworld : http://ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1826
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Natsua

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Natsua,
« le: 27 Août 2010 à 08:39 »
Rah j'hésite entre Uldah et Gridania maintenant  :(
 
En tout cas, j'espère franchement que ça sera comme dans FFXI et qu'on pourra faire les missions de chaque ville!
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Nemesil

Nemesil,
« le: 27 Août 2010 à 09:56 »
Moi ça seras uldah =) meme si j'ai deja dis vais reconfirmer  :-*
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terro

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terro,
« le: 27 Août 2010 à 20:32 »
pouvoir faire les missions de chaque ville, même si c'est pas implanté, ça le sera dans le futur..
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krugger

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krugger,
« le: 27 Août 2010 à 20:35 »
je pense aussi y a pas de raison qu on ne puisse pas
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